Introdução
É, parece que Duke Nukem Forever finalmente vai sair, após treze longos anos de espera. Por isso, o Top 10 de hoje é dedicado aos games que faziam a alegrai da rapaziada em 1997.
Puxe a cadeira e confira a lista que a equipe do GameTV preparou: tem pra todos os gostos, de Star Fox 64 a Final Fantasy VII.
1) Final Fantasy VII (PS1)
A aventura de Cloud e Sephiroth foi um marco dos RPGs, da Square e do PlayStation. Significou o fim do casamento da produtora com a Nintendo e sua entrada em definitivo na era 3D.
Apesar dos personagens quadradões e sem muita definição, o escopo épico da história e - principalmente - as CGs grandiosas tornaram Final Fantasy VII um game único, que continua sendo revisitado e tem uma legião de fãs que só cresce.
2) Castlevania: Symphony of the Night (PS1)
Continuação direta de Rondo of Blood, de PC Engine, Symphony of the Night mostrou a força dos jogos 2D em pleno ano de 1997, quando a disputa pelos melhores gráficos era definida na contagem de polígonos.
Dificuldade elevada, jogo longo, diálogos históricos... tudo conspirou para que Castlevania: Symphony of the Night fosse considerado o clássico que é hoje.
Em 1998, o game chegou ao Saturn em uma versão melhorada e em 2006, também chegou à Xbox Live Arcade. O PSP recebeu uma boa conversão no ano seguinte.
3) Goldeneye 007 (Nintendo 64)
Um dos melhores jogos do ano de 1997, e lembrado até hoje com um clássico do gênero de tiro em primeira pessoa. Naquela época, jogos de FPS para console eram coisa rara, e Goldeneye se sobressaiu justamente por ter sido feito totalmente pensando nos jogadores de console, sem se basear em títulos de PC como Quake ou Hexen.
A continuação espiritual saiu com o nome de Perfect Dark três anos depois. Para este ano, um novo Goldeneye sairá para Wii, mas não se engane: trata-se de um jogo completamente novo com base no filme, feito do zero, e não um remake do game.
4) The King of Fighters '97 (Arcade, Neo-Geo e Neo-Geo CD)
Depois do sucesso avassalador do episódio do ano anterior, a SNK colocava um ponto final na trilogia de Orochi, vilão surpemo da série The King of Fighters. O novo game conseguiu equiparar-se ao clássico Street Fighter (e suas variações) no quesito popularidade. De fãs de botequins, aqueles que inventavam os melhores apelidos para os golpes - já que não sabiam o idioma japonês -, aos mangás, cosplayers e é claro, na preferência dos jogadores.
Cinco personagens secretos, vários debuts bastante queridos dos jogadores (Yamazaki, Blue Mary, Yashiro, Shermie, Chris, Chizuro - sem truques -, Shingo), muitos combos infinitos e de 100%, times e finais especiais, tudo isso fazia de KOF'97 o melhor jogo da época.
5) Street Fighter III: The New Generation (Arcade)
Sem mudanças dramáticas desde o início da série Zero (Alpha nos EUA), Street Fighter apostava no desconhecido. Recém lançada, o novo sistema de arcades CPS-III, da Capcom, abria um novo mundo de possibilidades para a empresa. Nada mais justo que migrar seu jogo mais famoso para a nova plataforma.
Street Fighter III dava continuidade à trama de de Ryu e companhia, mas de uma forma bastante arriscada: retirando do jogo praticamente todos os personagens conhecidos. No lugar, só novatos, como Alex, um dos personagens mais interessantes da série. Mas sempre com um pézinho na nostalgia. É o caso de Necro, que estica seus membros, Yang, que luta kung-fu como Fei Long, entre outros. E não tinha Chun-Li.
6) Star Fox 64
Pilotamos a Arwing de FoxMcClud em abril de 1997, amigos. Mais um jogo que nos faz pensar “caramba, realmente faz muito tempo que anunciaram esse Duke Dukem se eu jogava Star Fox 64 na época em que ele foi anunciado”.
7) Diablo (PC)
A mistura de ação com RPG fez de Diablo um sucesso instantâneo. No game, o jogador assume o controle de um feiticeiro, uma arqueira ou um guerreiro, cada um com suas próprias características. O objetivo é dar um fim às investidas do Senhor do Terror Diablo à Tristram, onde se passa a aventura.
8 ) Quake II (PC)
A inevitável sequência de Quake deu as caras no finalzinho de 1997 com gráficos incríveis, graças à nova engine id Tech 2, e multiplayer aprimorado, com a inclusão de um modo cooperativo.
No ano seguinte, chegou também ao PS1 e Nintendo 64.
9) The Curse of Monkey Island (PC)
The Curse of Monkey Island foi lançado outubro de 1997 para PC, e você adorava! O terceiro jogo da série (pois é, faz tempo) conta a história de Guybrush Threepwood, um aspirante a pirata que precisa lidar com uma série de novos inimigos que vão surgindo durante a narrativa, além do seu conhecido arquiinimigo, LeChuck.
10) Mortal Kombat 4 (Arcade)
A expectativa era grande: seria a estreia de uma nova placa de arcades, a Zeus, que segundo a Midway, era ainda mais poderosa que as Model 3 e System 23 de Sega e Namco. De quebra, os personagens de Mortal Kombat fariam sua estreia no mundo tridimensional.
A jogabilidade manteve-se parecida com a dos games em 2D, com a adição de esquiva pelo cenário, e o jogo marcou a entrada de lutadores inéditos na franquia, como Reiko, Kai, Quan-Chi e Tanya.
É, parece que Duke Nukem Forever finalmente vai sair, após treze longos anos de espera. Por isso, o Top 10 de hoje é dedicado aos games que faziam a alegrai da rapaziada em 1997.
Puxe a cadeira e confira a lista que a equipe do GameTV preparou: tem pra todos os gostos, de Star Fox 64 a Final Fantasy VII.
1) Final Fantasy VII (PS1)
A aventura de Cloud e Sephiroth foi um marco dos RPGs, da Square e do PlayStation. Significou o fim do casamento da produtora com a Nintendo e sua entrada em definitivo na era 3D.
Apesar dos personagens quadradões e sem muita definição, o escopo épico da história e - principalmente - as CGs grandiosas tornaram Final Fantasy VII um game único, que continua sendo revisitado e tem uma legião de fãs que só cresce.
2) Castlevania: Symphony of the Night (PS1)
Continuação direta de Rondo of Blood, de PC Engine, Symphony of the Night mostrou a força dos jogos 2D em pleno ano de 1997, quando a disputa pelos melhores gráficos era definida na contagem de polígonos.
Dificuldade elevada, jogo longo, diálogos históricos... tudo conspirou para que Castlevania: Symphony of the Night fosse considerado o clássico que é hoje.
Em 1998, o game chegou ao Saturn em uma versão melhorada e em 2006, também chegou à Xbox Live Arcade. O PSP recebeu uma boa conversão no ano seguinte.
3) Goldeneye 007 (Nintendo 64)
Um dos melhores jogos do ano de 1997, e lembrado até hoje com um clássico do gênero de tiro em primeira pessoa. Naquela época, jogos de FPS para console eram coisa rara, e Goldeneye se sobressaiu justamente por ter sido feito totalmente pensando nos jogadores de console, sem se basear em títulos de PC como Quake ou Hexen.
A continuação espiritual saiu com o nome de Perfect Dark três anos depois. Para este ano, um novo Goldeneye sairá para Wii, mas não se engane: trata-se de um jogo completamente novo com base no filme, feito do zero, e não um remake do game.
4) The King of Fighters '97 (Arcade, Neo-Geo e Neo-Geo CD)
Depois do sucesso avassalador do episódio do ano anterior, a SNK colocava um ponto final na trilogia de Orochi, vilão surpemo da série The King of Fighters. O novo game conseguiu equiparar-se ao clássico Street Fighter (e suas variações) no quesito popularidade. De fãs de botequins, aqueles que inventavam os melhores apelidos para os golpes - já que não sabiam o idioma japonês -, aos mangás, cosplayers e é claro, na preferência dos jogadores.
Cinco personagens secretos, vários debuts bastante queridos dos jogadores (Yamazaki, Blue Mary, Yashiro, Shermie, Chris, Chizuro - sem truques -, Shingo), muitos combos infinitos e de 100%, times e finais especiais, tudo isso fazia de KOF'97 o melhor jogo da época.
5) Street Fighter III: The New Generation (Arcade)
Sem mudanças dramáticas desde o início da série Zero (Alpha nos EUA), Street Fighter apostava no desconhecido. Recém lançada, o novo sistema de arcades CPS-III, da Capcom, abria um novo mundo de possibilidades para a empresa. Nada mais justo que migrar seu jogo mais famoso para a nova plataforma.
Street Fighter III dava continuidade à trama de de Ryu e companhia, mas de uma forma bastante arriscada: retirando do jogo praticamente todos os personagens conhecidos. No lugar, só novatos, como Alex, um dos personagens mais interessantes da série. Mas sempre com um pézinho na nostalgia. É o caso de Necro, que estica seus membros, Yang, que luta kung-fu como Fei Long, entre outros. E não tinha Chun-Li.
6) Star Fox 64
Pilotamos a Arwing de FoxMcClud em abril de 1997, amigos. Mais um jogo que nos faz pensar “caramba, realmente faz muito tempo que anunciaram esse Duke Dukem se eu jogava Star Fox 64 na época em que ele foi anunciado”.
7) Diablo (PC)
A mistura de ação com RPG fez de Diablo um sucesso instantâneo. No game, o jogador assume o controle de um feiticeiro, uma arqueira ou um guerreiro, cada um com suas próprias características. O objetivo é dar um fim às investidas do Senhor do Terror Diablo à Tristram, onde se passa a aventura.
8 ) Quake II (PC)
A inevitável sequência de Quake deu as caras no finalzinho de 1997 com gráficos incríveis, graças à nova engine id Tech 2, e multiplayer aprimorado, com a inclusão de um modo cooperativo.
No ano seguinte, chegou também ao PS1 e Nintendo 64.
9) The Curse of Monkey Island (PC)
The Curse of Monkey Island foi lançado outubro de 1997 para PC, e você adorava! O terceiro jogo da série (pois é, faz tempo) conta a história de Guybrush Threepwood, um aspirante a pirata que precisa lidar com uma série de novos inimigos que vão surgindo durante a narrativa, além do seu conhecido arquiinimigo, LeChuck.
10) Mortal Kombat 4 (Arcade)
A expectativa era grande: seria a estreia de uma nova placa de arcades, a Zeus, que segundo a Midway, era ainda mais poderosa que as Model 3 e System 23 de Sega e Namco. De quebra, os personagens de Mortal Kombat fariam sua estreia no mundo tridimensional.
A jogabilidade manteve-se parecida com a dos games em 2D, com a adição de esquiva pelo cenário, e o jogo marcou a entrada de lutadores inéditos na franquia, como Reiko, Kai, Quan-Chi e Tanya.